正文内容 评论(0)
《巫师4》希里脸部建模直接复制《巫师3》:怪不得这么美
在昨日举行的State of Unreal 2025直播活动中,CDPR公开了《巫师4》的全新技术演示,展示了基于虚幻引擎5.6打造的游戏画面。
此次演示在标准版PS5上进行,游戏以稳定60帧运行,并支持光线追踪效果,展示出令人惊叹的画面表现力。
从视频中我们可以看到,此前备受争议的希里脸部建模已经得到了优化,更加趋近于《巫师3》中的形象:明显更具女性气质,下颌线条也更加自然。

根据外媒Kotaku的消息称,CDPR一位发言人提到,新演示视频中的希里的建模其实与之前预告片中使用的是同一个,其脸部建模直接复制了《巫师3》的模型,并根据最新的MetaHuman技术进行了调整。
他还表示,为了提升动画质量,(对比《巫师3》)希里的模型还得到了两处细微的改动:略微上扬的眉毛以及更为松弛的眼部区域,不过后者现在已经被移除了。

- 热门文章
- 换一波
- 好物推荐
- 换一波
- 关注我们
-
微博:快科技官方
快科技官方微博 -
今日头条:快科技
带来硬件软件、手机数码最快资讯! -
抖音:kkjcn
科技快讯、手机开箱、产品体验、应用推荐...

